인디 게임
인디 게임은 혼자나 작은 팀이 만드는 게임을 말해요. 스팀 같은 플랫폼에서 인디 게임이 어떻게 알려지고 팔리는지, 만드는 사람에게 도움이 되는 소식을 모았어요.
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스팀 출시 준비, 밸브를 만난 한국 인디 개발사 60곳이 물은 3가지
밸브 스팀 팀이 서울에서 한국 인디 개발사 60곳을 만났어요. 위시리스트와 개인 캘린더, AI 복제 게임, 해외 노출까지 이날 나온 질문을 공식 문서와 함께 정리했어요.
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스팀 출시일 정해야 뜨는 개인 캘린더, 작은 게임엔 기회일까?
밸브가 취향에 맞는 신작을 보여 주는 ‘개인 캘린더’를 스팀 정식 기능으로 내놓았어요. 내 게임이 여기에 뜨려면 무엇을 해 두어야 하는지 공식 문서로 정리했어요.
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게임메이커 무료 상업용 전환, 2027년부터 달라지는 것과 그대로인 것
게임메이커가 새 런타임 GMRT로 만든 게임은 2027년부터 라이선스 없이 팔 수 있게 했어요. 무료가 되는 범위와 여전히 돈이 드는 부분, 아직 베타라서 조심할 점을 공식 발표로 정리했어요.
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인디 게임 복제 협박 메일, ‘200달러 안 내면 AI로 먼저 출시’의 정체
출시 전 인디 게임 개발자들에게 ‘200달러어치 스팀 아이템을 안 보내면 AI로 만든 복제판을 먼저 내겠다’는 메일이 잇따라 왔어요. 누가 받았는지, 진짜 위협인지, 받으면 어떻게 하면 되는지 정리했어요.
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스팀 넥스트 페스트 데모 두 배, 작은 게임은 어떻게 눈에 띌까?
10월 스팀 넥스트 페스트에 데모가 6월의 두 배 가까이 몰렸어요. AI로 찍어 낸 게임 논란과 복제 걱정, 그리고 지난 페스트 조사로 본 ‘눈에 띄는 데모’의 조건을 정리했어요.
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