AI 영상으로 만든 도박 광고, 비판엔 “너무 드라마틱해” — Nadeshot 논란이 크리에이터에게 남긴 질문

모니터에 슬롯머신 모양이 떠 있고 말풍선이 떠다니는 방송 장비 일러스트

AI 도우미 Claude와 함께 자료를 찾아 정리했어요 · 2026년 10월 6일 기준

3줄 요약

  1. e스포츠 팀 100 Thieves가 9월 말 AI로 디자인한 굿즈 때문에 “우리가 잘못했다”고 사과했어요.
  2. 바로 다음 날, 창업자 Nadeshot이 AI로 만든 영상으로 암호화폐 카지노 Roobet 방송을 홍보해 비판이 쏟아졌어요.
  3. Nadeshot은 “그 AI 영상 지금도 좋다, 인터넷이 너무 드라마틱하다”고 받아쳐 논쟁이 다시 커졌어요.

무슨 일이야?

Nadeshot은 미국 e스포츠·라이프스타일 브랜드 100 Thieves를 세운 유명 스트리머예요. 이번 논란은 AI 사용과 도박 홍보라는 두 가지 민감한 주제가 한 사람에게서 겹쳤다는 점에서 주목받았어요.

9월 말

100 Thieves, AI가 쓰인 굿즈 디자인에 사과. “AI는 우리 의류 디자인에 설 자리가 없다”

하루 뒤

창업자 Nadeshot, AI 영상으로 카지노 방송 홍보. 비판에는 “인터넷이 너무 드라마틱하다”

시작은 티셔츠 한 장이었어요

티셔츠 무늬 아이콘 몇 개가 일그러져 있고 돋보기가 그 위를 비추는 일러스트

100 Thieves는 게임 Old School RuneScape와 협업 굿즈를 공개했어요. 그런데 게임을 오래 해 온 플레이어들이 셔츠 속 스킬 아이콘이 이상하다는 걸 바로 알아챘어요.

Dexerto 보도에 따르면 Prayer 칸에 하키 마스크가 들어가 있거나, 양쪽에 촉이 달린 화살처럼 원작에 없는 모양이 섞여 있었어요.

100 Thieves는 “우리가 잘못했다”는 말로 시작하는 사과문을 냈어요. 디자인부터 제작까지 한 달 남짓한 시간밖에 없었고, 한 디자이너가 마무리 수정을 서두르다 AI를 썼는데 검수 없이 촬영용 샘플이 나갔다는 설명이었어요. 원작사 Jagex와 함께 바로잡겠다고도 밝혔어요.

그리고 다음 날의 카지노 홍보

수많은 사람 아이콘이 하트와 경고 표시 말풍선을 들고 한 스마트폰 화면을 바라보는 일러스트

Insider Gaming 보도에 따르면 사과 바로 다음 날인 10월 1일, Nadeshot은 X에 생성형 AI로 만든 영상을 올려 암호화폐 카지노 Roobet이 후원하는 일주일짜리 도박 방송을 예고했어요.

댓글은 반감으로 채워졌어요. “AI 슬롭에 팬들을 도박에 빠지게 하는 것까지, 대단한 조합”이라는 비꼼이나 “존경심을 잃었다”는 반응이 대표적이었어요. 팀이 “AI는 설 자리가 없다”고 한 직후라 이중적이라는 지적도 많았어요.

Dexerto가 10월 5일 전한 Nadeshot의 답은 이랬어요. “AI로 디자인을 복붙해서 그걸로 직접 돈을 버는 건 반대한다. 나는 AI 영상을 썼고 지금도 마음에 든다. 인터넷이 엄청나게 드라마틱하다.” 파는 상품에 AI를 쓰는 것과 홍보 영상에 쓰는 것을 다르게 본다는 입장이에요.

따져볼 점

  • Nadeshot의 구분에도 논리는 있어요 — 굿즈는 팬이 돈을 내고 사는 ‘작품’이고, 홍보 영상은 잠깐 스쳐 가는 마케팅 소재라는 거죠. 현장에서도 이렇게 선을 긋는 사람이 적지 않아요.
  • 하지만 팬들에게는 한 브랜드예요 — 창업자와 팀의 메시지가 하루 만에 엇갈리면 사과의 진정성까지 의심받기 쉬워요.
  • AI보다 도박이 더 큰 문제라는 목소리도 — Roobet은 Twitch가 2022년 10월부터 미국 등에서 라이선스가 없는 슬롯·룰렛 사이트로 보고 방송을 금지한 곳 가운데 하나예요. 비판의 상당수는 ‘AI 영상’보다 ‘젊은 팬에게 도박 홍보’를 향하고 있어요.
  • 출처의 성격 — 이번 일은 주로 Dexerto, Insider Gaming 같은 게임·스트리머 전문 매체가 전했어요. 댓글 반응은 매체가 골라 소개한 것이라 전체 여론을 대표한다고 보기는 어려워요.

그래서, 만드는 사람한테는?

붓을 든 손과 로봇 팔로 이어지는 두 갈래 길 앞에서 고민하는 창작자 일러스트
  • AI 사용 원칙을 미리 정해 두기 — 어디에는 쓰고(예: 내부 시안, 홍보 초안) 어디에는 안 쓰는지(예: 판매하는 아트, 캐릭터) 한 줄이라도 적어 두면, 문제가 생겼을 때 말과 행동이 엇갈리지 않아요.
  • 마감이 촉박할수록 검수 단계를 지키기 — 100 Thieves 사례는 서두른 마무리 작업에서 AI 결과물이 그대로 나간 경우예요. 원작 아이콘·로고처럼 팬들이 잘 아는 부분은 내보내기 전에 꼭 사람 눈으로 한 번 더 확인하는 게 좋아요.
  • 스폰서와 제휴도 브랜드의 일부 — 작은 앱·게임 개발자에게도 광고나 제휴 제안이 와요. 누구의 돈을 받는지, 그 홍보를 어떤 도구로 만드는지까지 사용자는 한꺼번에 본다는 걸 기억해 둘 만해요.

여러분 생각은?

판매하는 상품에 AI를 쓰는 것과 홍보 영상에 AI를 쓰는 것, 여러분은 다르게 보시나요? 이번 비판의 핵심은 AI였을까요, 도박이었을까요? 댓글로 의견을 나눠 주세요.


AI 레이더는 HastyWorld에서 매일 점심쯤 올리는 AI 소식 정리예요. 지난 글은 AI 레이더에서 볼 수 있어요.

참고한 자료
· Dexerto: Nadeshot calls backlash over his AI gambling ads “incredibly dramatic”
· Insider Gaming: Nadeshot Ripped on Socials for Gen-AI Casino Ad
· Dexerto: 100 Thieves admits “we messed up” after AI design sparks RuneScape merch backlash
· NPR: Twitch bans some gambling content after an outcry from streamers (2022)
· X에서 화제가 된 Dexerto 게시물


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